Work in progress
I'm an applications programmer with experience with PLCs, Micros, Industrial applications, Web, Unity, Database, Entertainment...
Wednesday, May 15, 2013
Friday, December 30, 2011
Actualizando...
De momento todo es "un poco" dorado, ya cambiaré los tonos más adelante...
Monday, December 19, 2011
Plaza hecha.
Plaza y fuentes hechas:
Siguiente:
- Edificios, cielo y hacer arboles personalizados
- Estudiar curso exteriores
- Crear objetos para dar un poco de vida
- Estudiar curso personajes y animación
- Crear personajes animados para la demo
- Acabar gameplay
- Demo finalizada!
ETA: 5 meses
Sunday, December 11, 2011
Texturas
Texturizada:
Montaje:
+ Efectos:
Lo siguiente será hacer las plazoletas, cambiar los arboles, ya que son los que vienen por defecto, crear el modelo 3d de las fuentes, edificios, etc
Tuesday, December 6, 2011
Creación de la Demo en Unity3D
Escenario de la demo:
Un par de borradores para sacar lo que hay en mi mente:
Y aqui la versión 3D:
Siguiente paso: Texturizar.
Un par de borradores para sacar lo que hay en mi mente:
Y aqui la versión 3D:
Siguiente paso: Texturizar.
Saturday, November 26, 2011
Opinion
Oh betatester yo te invoco para conocer tu opinión sobre el aspecto de las barras más que nada, las letras y números son prototipo:
1. Barra con textura
2. Barra solida con degradado
3. Barra solida con degradado y 25% transparente
Yo me quedaría con la 2 o la 3 si consigo resaltar un poco mas el amarillo sin quitarle transparencia.
Tuesday, November 22, 2011
Actualizando
Actualizando... ya estoy acabando la programación del proyecto para Phone 7...
y lo siguiente será Unity! Ya he engullido 20 tutoriales y hecho un sistema de combate por turnos.
Resultado del primer dia de aprendizaje:
A medida que acabe el master en diseño de escenarios y personajes 3D mis planes son actualizar el sistema de combate para que sea más moderno y original (ya tengo un par o tres de ideas guays) y hacer un pequeña demo de un possible juego estilo jrpg con Unity y todo lo que haya aprendido en 3d Studio Max.
y lo siguiente será Unity! Ya he engullido 20 tutoriales y hecho un sistema de combate por turnos.
Resultado del primer dia de aprendizaje:
A medida que acabe el master en diseño de escenarios y personajes 3D mis planes son actualizar el sistema de combate para que sea más moderno y original (ya tengo un par o tres de ideas guays) y hacer un pequeña demo de un possible juego estilo jrpg con Unity y todo lo que haya aprendido en 3d Studio Max.
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