y lo siguiente será Unity! Ya he engullido 20 tutoriales y hecho un sistema de combate por turnos.
Resultado del primer dia de aprendizaje:
A medida que acabe el master en diseño de escenarios y personajes 3D mis planes son actualizar el sistema de combate para que sea más moderno y original (ya tengo un par o tres de ideas guays) y hacer un pequeña demo de un possible juego estilo jrpg con Unity y todo lo que haya aprendido en 3d Studio Max.
HP tu betatester oficial ya esta aqui!!! GIEV demos
ReplyDeleteHP tienes trabajo en el post de arriba >)!!
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